Auteur et méthode
Pascal Quesdyel — E1LaeTID
Développeur et expérimentateur indépendant travaillant sur la géométrie procédurale, les listes transformables, les structures temporelles et l’équilibrage de jeux.
Principe documentaire
Chaque dépôt doit distinguer ce qui est fonctionnel, expérimental, simulé ou prévu. Les limites sont documentées afin de ne pas présenter une hypothèse, un prototype et un résultat validé comme des objets équivalents.
Technologies mobilisées
C++PythonTypeScriptJavaScriptSFMLBlenderJSON
Source
Les codes, démonstrations et documents sont disponibles sur le compte GitHub E1LaeTID. Chaque dépôt conserve sa propre licence.